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Índice del Manual de Blender 3D |
INDICE I - INTRODUCCIÓN Introducción: Instalando desde Ejecutables La Interfaz Navegando en el Espacio 3D Las Funciones Vitales Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos I Su Primera Animación en 30 + 30 Minutos II II - MODELADO Modo Objeto Booleanos Objetos Básicos Modo Edición Modelado Básico de Malla Subdivisión de Superficies Herramientas Arista y Cara Modelado Avanzado de Malla Curvas Superficies Texto Meta Objetos III - MATERIALES Difusión Reflexión Especular Los Materiales en la Práctica Sombreadores de Rampa Reflexiones y Transparencias Materiales Múltiples Materiales Especiales IV - TEXTURAS Canales de Textura Map Input Map To Botones de Textura Texturas Procedurales Texturas Imagen Mapeado UV Mapas de Relieve y de Normales Mapas de Ambiente Mapas de Desplazamiento Plugins de Textura V - ILUMINACIÓN Tipos de Luces Sombras con el Trazador de Rayos Sombras con el Buffer VI - EL MUNDO Y EL UNIVERSO El Fondo del Mundo Oclusión Ambiental Exposición y Rango Niebla Estrellas VII - CONCEPTOS DE ANIMACIÓN Bloque IPO Fotogramas Clave Curvas IPO y Claves IPO Siguiendo un Camino II VIII - DEFORMACIONES BÁSICAS Garfios Claves de Forma Claves de Vértices Absolutas Claves de Vértices Relativas Animación de Enrejados IX - EL SISTEMA ARMAZÓN El Objeto Armature FK, IK y otras Restricciones Skinning El Modo Pose La Ventana Acción Animación No Lineal Rigging examples X - CUERPOS BLANDOS Y FLUIDOS Cuerpos Blandos Simulación de Fluidos XI - RENDERIZADO Antialiasing Animaciones Formatos de Salida Opciones de Rénder El Renderizador Unificado YafRay Preparando su trabajo para Vídeo XII - RADIOSIDAD Renderizado de Radiosidad Radiosidad como Herramienta de Modelado Un Jugoso Ejemplo de Radiosidad XIII - HERRAMIENTAS ESPECIALES DE MODELADO Partículas Interacción de Partículas Build y Ondas DupliVerts DupliFrames XIV - SECUENCIADO Editor de Secuencia de Vídeo Editor de Secuencia de Audio XV - EXTENDIENDO BLENDER Scripts en Python Sistema de plugins de Blender

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