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Manual de Visual Basic 6.0





Manual de Visual Basic 6.0

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Índice del Manual de Visual Basic 6.0


1. Introducción
Programas secuenciales, interactivos y orientados a eventos
Programas para el entorno Windows
Modo de Diseño y Modo de Ejecución
Formularios y Controles
Objetos y Propiedades
Nombres de objetos
Eventos
Métodos
Proyectos y ficheros
El entorno de programación Visual Basic 6.0
El Help de Visual Basic 6.0
Ejemplos
Ejemplo 1.1: Sencillo programa de colores y posiciones
Ejemplo 1.2: Minicalculadora elemental
Ejemplo 1.3: Transformación de unidades de temperatura
Ejemplo 1: Colores RGB
2. Entorno de programación Visual Basic 6.0
Introducción: ¿Qué es Visual Basic 6.0.0?
El entorno de Visual Basic 6.0
La barra de menús y las barras de herramientas
Las herramientas (toolbox)
Formularios (forms) y módulos
La ventana de proyecto (project)
La ventana de propiedades (Properties)
Creación de programas ejecutables
Cómo utilizar el Help
Utilización del Code Editor
Utilización del Debugger
Ejecución controlada de un programa
Ventanas Immediate, Locals y Watches
Otras posibilidades del Debugger
3. Lenguaje BASIC
Introducción
Comentarios y otras utilidades en la programación con visual basic
Proyectos y módulos
Ámbito de las variables y los procedimientos
Variables y funciones de ámbito local
Variables y funciones de ámbito global
Variables
Identificadores
Variables y constantes
Nombres de variables
Tipos de datos
Elección del tipo de una variable
Declaración explícita de variables
Operadores
Sentencias de control
Sentencia IF ... THEN ... ELSE ...
Sentencia SELECT CASE
Sentencia FOR ... NEXT
Sentencia DO ... LOOP
Sentencia WHILE … WEND
Sentencia FOR EACH ... NEXT
Algoritmos
Introducción
Representación de algoritmos
Funciones y Procedimientos
Conceptos generales sobre funciones
Funciones y procedimientos Sub en Visual Basic 6.0
Funciones (function)
Procedimientos Sub
Argumentos por referencia y por valor
Procedimientos recursivos
Procedimientos con argumentos opcionales
Número indeterminado de argumentos
Utilización de argumentos con nombre
Arrays
Arrays estáticos
Arrays dinámicos
Estructuras: Sentencia Type
Funciones para manejo de cadenas de caracteres
Funciones matemáticas
4. Eventos, Propiedades y Controles
Eventos
Eventos generales
Carga y descarga de formularios
Paint
El foco (focus)
KeyPress, KeyUp y KeyDown
Eventos relacionados con el ratón
Click y DblClick
MouseDown, MouseUp y MouseMove
DragOver y DragDrop
Algunas propiedades comunes a varios controles
Controles más usuales
Botón de comando (Command Button)
Botones de opción (Option Button)
Botones de selección (Check Box)
Barras de desplazamiento (Scroll Bars)
Etiquetas (Labels)
Cajas de texto (Text Box)
Listas (List Box)
Cajas combinadas (ComboBox)
Controles relacionados con ficheros
Control Timer
Cajas de diálogo estándar (Controles Common Dialog)
Open/Save Dialog Control
Print Dialog Control
Font Dialog Control
Color Dialog Control
Formularios múltiples
Apertura de controles en forma modal
Formularios MDI (Multiple Document Interface)
Arrays de controles
5. Menús
Introducción a las posibilidades de los menús
El editor de menús (Menu Editor)
Añadir código a los menús
Arrays de menús
Ejemplo: Menú para determinar las características de un texto
Menús contextuales (Popup Menu)
6. Gráficos en Visual Basic 6.0
Tratamiento del color
Representación hexadecimal de los colores
Acceso a los colores del sistema
Función RGB
Paleta de colores
Formatos gráficos
Controles gráficos
Control Line
Control Shape
Ejemplo 6.1: Uso de los controles Line y Shape
Control Image
Control PictureBox
Método Print
Dibujo de puntos: método PSet
Dibujo de líneas y rectángulos: método Line
Dibujo de circunferencias, arcos y elipses: método Circle
Otros métodos gráficos
Sistemas de coordenadas
Método Scale
Eventos y propiedades relacionadas con gráficos
El evento Paint
La propiedad DrawMode
Planos de dibujo (Layers)
La propiedad AutoRedraw
La propiedad ClipControl
Ejemplos
Ejemplo 6.1: Gráficos y barras de desplazamiento
Ejemplo 6.2: Representación gráfica de la solución de la ecuación de segundo grado
Barras de Herramientas (Toolbars)
7. Archivos y Entrada/Salida de Datos
Cajas de diálogo InputBox y MsgBox
Método Print
Características generales
Función Format
Utilización de impresoras
Método PrintForm
Objeto Printer
Controles FileList, DirList y DriveList
Tipos de ficheros
Lectura y escritura en ficheros secuenciales
Apertura y cierre de ficheros
Lectura y escritura de datos
Sentencia Input
Función Line Input y función Input
Función Print #
Función Write #
Ficheros de acceso aleatorio
Abrir y cerrar archivos de acceso aleatorio
Leer y escribir en una archivo de acceso aleatorio. Funciones Get y Put
Ficheros de acceso binario
ANEXO A: Consideraciones adicionales sobre datos y variables
Caracteres y código ASCII
Números enteros
Números reales
Variables tipo Single
Variables tipo Double
Sistema binario, octal, decimal y hexadecimal

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