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Manual de UML - Orientado a objetos





Manual de UML - Orientado a objetos

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Índice del Manual de UML - Orientado a objetos


ÍNDICE
INTRODUCCIÓN AL MODELADO ORIENTADO A OBJETOS
MODELADO
PRINCIPIOS BÁSICOS DEL MODELADO
ORIENTACIÓN A OBJETOS
VENTAJAS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETOS
CONCEPTOS BÁSICOS DE LA ORIENTACIÓN A OBJETO
INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO, UML
VISTA GENERAL DE UML
BLOQUES DE CONSTRUCCIÓN DE UML
Elementos Estructurales
Clases
Interfaz
Colaboración
Casos de Uso
Clase Activa
Componentes
Nodos
Elementos de comportamiento
Interacción
Maquinas de estados
Elementos de agrupación
Elementos de anotación
Relaciones
Dependencia
Asociación
Generalización
Realización
Diagramas
Diagramas de Clases
Diagramas de Objetos
Diagramas de Casos de Usos
Diagramas de Secuencia y de Colaboración
Diagramas de Estados
Diagramas de Actividades
Diagramas de Componentes
Diagramas de Despliegue
ARQUITECTURA
CICLO DE VIDA
MODELADO ESTRUCTURAL
REPRESENTACIÓN DE LAS CLASES EN UML
RESPONSABILIDADES
RELACIONES
Relación de Dependencia
Relación de Generalización
Relación de Asociación
INTERFACES
ROLES
PAQUETES
Términos y conceptos
Elementos Contenidos
INSTANCIAS
Operaciones
Estado
Modelado de instancias concretas
Modelado de instancias prototípicas
DIAGRAMAS DE CLASES Y DE OBJETOS
DIAGRAMAS DE CLASES
Usos comunes
Modelado de colaboraciones simples
Modelado de un Esquema Lógico de Base de Datos
DIAGRAMAS DE OBJETOS
Usos comunes
Modelado de estructuras de objetos
MODELADO DEL COMPORTAMIENTO
INTERACCIONES
Contexto
Objetos y Roles
Enlaces
Mensajes
Modelado de un flujo de control
CASOS DE USO
Casos de uso y actores
Casos de uso y flujo de eventos
Casos de uso y escenarios
Casos de uso y colaboraciones
Modelado del Comportamiento de un Elemento
DIAGRAMAS PARA EL MODELADO DEL COMPORTAMIENTO
DIAGRAMAS DE CASOS DE USO
Usos comunes
Modelado del contexto de un sistema
Modelado de los requisitos de un sistema
DIAGRAMAS DE INTERACCIÓN
Diagramas de Secuencia
Diagramas de Colaboración
Modelado de flujos de control por ordenación temporal
Modelado de flujos de control por organización
DIAGRAMAS DE ACTIVIDADES
Estados de la acción y estados de la actividad
Transiciones
Bifurcación
División y Unión
Calles (Swimlanes)
Usos comunes
VISUAL MODELER
CONCEPTOS
Sistemas cliente servidor en tres capas
Vistas de Visual Modeler
Vista Lógica (Logical View)
Vista de Componentes (Component View)
Vista de Despliegue (Deployment View)
BARRA DE HERRAMIENTAS DE VISUAL MODELER
Sobre Archivo
Sobre Edición
Sobre Utilidades
Sobre Diagramas
Sobre Visualización
BARRA DE HERRAMIENTAS PARA LOS DIAGRAMAS
Elementos comunes a todos los diagramas
Elementos para los Diagramas de Clases
Clases (Class)
Interfaces
Clases de Utilidades (Class Utility)
Asociaciones (Asociation)
Asociación unidireccional (Unidirectional Association)
Agregación (Agregation)
Generalización (Generalization)
Dependencia (Dependency)
Paquetes Lógicos (Package)
Elementos para los Diagramas de Componentes
Componente (Component)
Dependencia (Dependency)
Paquetes de Componentes (Package)
Elementos para los Diagramas de Despliegue
Nodo (Node)
Conexión (Conection)
INGENIERÍA DIRECTA E INVERSA CON VISUAL MODELER
VISUAL MODELER ADD-IN PARA VISUAL BASIC
GENERACIÓN DE CÓDIGO DESDE VISUAL MODELER
Propiedades para las Clases
OptionBase
OptionExplicit
OptionCompare
Creatable
GenerateInitialization y GenerateTermination
CollectionClass
Propiedades para la relación de Generalización
ImplementsDelegation
Propiedades para los Métodos
OperationName
LibrayName
AliasName
IsStatic
EntryCode y ExitCode
Propiedades para la especificación del Modulo
Module Specification
Propiedades para la definición de una Propiedad o Rol
IsConst
New
WithEvents
Subscript
NameIfUnlabeled
GenerateDataMember
GenerateGet/Let/SetOperation
ASISTENTE PARA LA GENERACIÓN DE CÓDIGO VISUAL BASIC

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